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虽然知道暂时没办法逃走,但苏余在这段时间也没闲着。

【处刑者】的每天日常就是巡视小镇外加追杀遇见的人类,跟着【处刑者】,苏余短短几天便游遍了整个小镇。

(被迫)成为【处刑者】身上挂件的苏余,在这过程中凭借着不赖的记忆力,默默在脑中绘制完善着小镇的地图,主要包括路线以及怪物的分布情况,他发现,有些更为强大的怪物它们是会分占地盘的,除非有人闯入了它们的地盘,那这些领地意识强的怪物便不会走出自己的领地。

这对于幸存者来说无疑是一件好事,因为只要弄清楚了这些怪物的分布情况,他们就不会遇上那些强大的怪物,但这件事说着轻飘飘,又哪是这么容易办到的?

除了像苏余这种极为特殊的情况,想要知道怪物分布图只能用人命来填,更别提现在尚存的人类他们连“更强大的怪物会分占地盘”这件事都完全不知道。

除此之外,苏余还达成了【解所有怪物危险度和能力】和【试探处刑者底线】两个成就。

前者不难完成,借着【处刑者】的威势,苏余这段时间可是把“狐假虎威”这个成语贯彻得那叫一个透彻!

谁说怪物就不怕死了?

只要【处刑者】往那一杵,在那可怕的压迫感下,不管是多么残忍可怕的怪物,都能瞬间克服弑杀的本能,变成瑟瑟发抖的小鹌鹑,任由苏余折腾着。

和身材性感好似超模,但面部不忍直视的“无脸护士”玩123木头人;用找到的过期化妆品为“人偶蜘蛛”的所有头颅化妆;将吵闹不停的“灰烬怪”排成长队,随即抬手从左跑到右,又从右跑到左,将巴掌呼得公平而均匀……都是无聊的苏余“玩过的游戏”。

除了“玩游戏” (折腾怪)外,苏余还恐吓加威胁着它们不可以伤害人类,虽然不知道有没有用,但希望能帮到伊达他们。

短短十几天,被折腾得身心俱疲的怪物们,现在已经演变成了只要看到苏余的身影,就立马逃跑,更甚者有些还无师自通学会了眼一闭,腿一蹬,躺在地上装死的技能了。

在试探(欺负)怪物们的过程中,苏余很顺利地就了解了它们的能力,至于“危险度”,暂时还没办法分辨【无奈摊手。jpg】。

而后一项【试探处刑者底线】,就比前者要困难许多了。

这不是说【处刑者】对苏余耐心有限,容不得任何试探,而是——呃,好像【处刑者】在他身上没有所谓的底线?

苏余确定,这不是错觉。

在表面乖张实则谨慎的试探中,苏余从要求【处刑者】抱他时为他调整一个舒适的角度,到毫不客气地指挥它为自己做这做那,甚至要求它将那个从不离身的大砍刀送给自己(拿不动,压根就拿不动,最后又还给它了)。

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