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【死神智蚀:当拒绝者遭受任何形式的精神攻击,袭击者的意志将遭到反噬,窥见不可理解之物,理智迅速降低】

【若袭击者的理智降至临界点,濒临崩溃,将随机陷入以下不可控的负面情绪之一:疯狂、恐惧、绝望、暴戾、自虐】

【该能力为一次性解锁,无需后续升级,反侵蚀效果将与「死神之影」阶级挂钩】

死神智蚀这个能力,说得文艺一点:当你凝视深渊,深渊回以凝视。

如果奇诺之前就有这个能力,11对他展开灵能入侵,到时候谁先崩溃,还真不一定。

以前之所以没换,是因为死神智蚀真的真的太贵了,要60万点畏惧值,把他榨干了都换不出来。

现在,畏惧值有81万之多,已经攒够。

而且,经过七灾事件和11的对决,奇诺已经彻底意识到,轮回战斗的模式和前世有极大不同。

轮回世界的强者对决,已经不是拼拳头的维度了,不是说我速度比你快,力量比你大,血条比你长,就一定能打赢你。

轮回世界的强化体系实在太多,都有各自的优势和弱点。

肉体强悍的轮回者可能误入阵法,被咒术困死。

术力浩瀚的轮回者可能没做好精神防护,遭到灵能力者入侵。

灵能力者又可能没控制好作战距离,被进化肉体的轮回者一巴掌拍碎……

这么多体系,这么多能力,“短板理论”就显得至关有代表性,一旦身上有某一面特别缺乏防护,就极有可能被精通该方面的轮回者克死。

现在,奇诺拥有念动力、死神利爪,还有畴昔给做的静默,正面硬碰硬非常强悍,但在精神防护上丝毫没有保障。

万一他以后再遇到11这一类灵能力者,或者更离谱点,来了个习得幻术的火影忍者之类的,又得吃大亏。

因此,死神智蚀是奇诺的首选,这个能力给予了他遭受精神攻击时的反制手段,他毫不犹豫就换了下来。

剩下21万畏惧值,他将「死神之影」一口气强化至lv6,用以提升常驻效果,并增强与其阶级挂钩的「死神智蚀」。

然后将「念动力」强化至lv7,初步预测,极限状态下已经可以抓起十几吨重的东西,布下的屏障可以正面拦截坦克主炮。

「死神利爪」也被强化到了lv4,原本它启用时仅仅是覆盖手臂周围,现在则是扩张到十几米长,攻击威力、范围都有大规模提升,几息间就可以轻松撕碎一支百人队。

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